世界实时:首搭长城Hi4 哈弗新能源销售网络官宣命名“哈弗龙网”:两新车将问世
首搭长城Hi4哈弗新能源销售网络官宣命名“哈弗龙网”:两新车将问世
C++的数据类型
(资料图)
C++是一种静态类型语言,它支持以下基本数据类型:
除了基本数据类型,C++还支持以下扩展数据类型:
此外,C++还支持指针类型 (pointer),引用类型 (reference)等,这些数据类型在C++的程序设计中具有重要的作用。
c++内存结构与管理
C++是一种直接操作内存的语言,因此需要程序员具备一定的内存管理知识。下面是C++内存结构和内存管理的一些具体内容:
C++程序的内存可以分为以下几个部分:
C++程序员需要手动管理堆内存的申请和释放,否则会造成内存泄漏或者内存溢出等问题。具体的内存管理包括以下内容:
除了以上内存管理的内容外,C++程序员还需要掌握内存分配器(Memory Allocator)的使用,如STL中的malloc和free函数,以及Boost库中的Memory Pool等高级内存管理技术,以提高程序的内存使用效率和性能。
预处理指令有哪些。使用场景
C++预处理指令是指在编译代码之前由预处理器(preprocessor)处理的特殊指令,它们以#字符开头。预处理器是C++编译器的一部分,用于对代码进行文本替换、宏定义、条件编译等操作,从而在编译时生成最终的源代码。下面是一些常用的预处理指令及其使用场景:
用于包含头文件,将其他文件中的代码复制到当前文件中。头文件中通常包含了函数声明、宏定义和常量等代码,可以提供给当前文件使用。例如:#include
用于宏定义,可以用来定义常量、函数、数据类型等。例如:#define PI 3.14定义了一个名为PI的常量,其值为3.14。
用于条件编译,可以根据指定的条件编译一部分代码。例如:#ifdef _DEBUG #include
用于条件编译,可以根据指定的条件编译一部分代码。例如:#if (x > 0) cout << "x is positive" << endl; #elif (x < 0) cout << "x is negative" << endl; #else cout << "x is zero" << endl; #endif表示根据变量x的值输出不同的消息。
用于向编译器发送特定的命令或指令,可以用来控制编译器的行为或优化代码。例如:#pragma once表示指示编译器只包含当前文件一次,避免重复包含。
预处理指令可以提高代码的可读性和灵活性,可以根据不同的平台、编译器或者操作系统等定义不同的宏,从而实现跨平台编译或者编译不同版本的代码。同时也可以使用条件编译实现不同的调试或者发布版本,提高代码的可维护性和适应性。
Typedef别名有哪些
在C++中,typedef是一种定义类型别名的方法,它可以将一个类型名定义为另一个类型的别名,从而方便程序员使用。以下是常见的typedef别名及其使用场景:
这条语句将int类型定义为INT的别名,使用INT可以代替int,例如:INT a = 10;。
这条语句将char_类型定义为PCHAR的别名,使用PCHAR可以代替char_,例如:PCHAR str = "Hello World!";。
这条语句将struct tagStudent类型定义为STUDENT的别名,使用STUDENT可以代替struct tagStudent,例如:STUDENT stu = { "Tom", 18 };。
这条语句将void ()(int)类型定义为FUNC_PTR的别名,使用FUNC_PTR可以代替void ()(int),例如:FUNC_PTR pFunc = func;。
这条语句将std::vector
typedef别名的使用场景主要有以下几个方面:
提高代码的可读性和可维护性,使用别名可以使代码更加易懂,避免使用复杂或难以理解的类型名称。
简化代码编写,使用别名可以简化代码编写,提高效率。
便于跨平台编译,使用别名可以在不同的编译器或平台上保持一致的类型名称,避免因不同编译器或平台的差异导致的编译错误。
便于类型变更和维护,使用别名可以使类型的变更更加方便和安全,减少代码的修改和维护成本。
c++中结构体与共用体。
在C++中,结构体(struct)和共用体(union)都是用户自定义的数据类型,可以用于定义复杂的数据结构。
结构体是一种数据类型,它可以包含多个不同的数据类型,用于描述一个对象或实体的多个属性。结构体中的每个属性称为成员变量,可以是基本数据类型或其他结构体。结构体中的成员变量按照定义的顺序依次排列,每个成员变量都可以通过结构体变量名和成员名来访问。
共用体是一种特殊的结构体,它只能同时存储一个成员变量的值。共用体的成员变量共享同一块内存空间,因此只能访问其中一个成员变量,访问时需要指定成员变量的名称。共用体通常用于节省内存或在不同的数据类型之间进行转换。
以下是结构体和共用体的使用场景:
结构体通常用于描述具有多个属性的对象或实体,例如:学生、汽车、房屋等。结构体可以将多个属性封装在一起,方便进行数据操作和管理。
共用体通常用于需要在不同的数据类型之间进行转换的场景,例如:网络通信、文件读写等。共用体可以将不同类型的数据存储在同一块内存空间中,从而避免了数据类型转换时的数据拷贝和类型转换。
结构体和共用体都可以用于定义复杂的数据结构,例如:树、图等。通过定义结构体和共用体,可以将不同的数据类型组合在一起,构成复杂的数据结构,方便数据的操作和管理。
总之,结构体和共用体都是C++中非常重要的用户自定义数据类型,它们的使用场景非常广泛,可以帮助程序员更加方便和灵活地进行数据操作和管理。
指针、智能指针、方法指针
指针、智能指针和函数指针都是C++中非常重要的数据类型,它们各自有着不同的定义和使用场景,下面分别进行介绍:
指针是一种特殊的数据类型,它可以存储内存地址。通过指针,程序可以直接访问内存中的数据。指针的定义方式为:类型名 *指针变量名;例如:int *p;定义了一个名为p的整型指针变量。
指针的主要使用场景包括:
智能指针是一种特殊的指针,它可以自动管理内存的释放。智能指针通常用于动态分配的内存,可以避免程序员忘记释放内存所带来的问题。C++11中提供了两种智能指针:shared_ptr和unique_ptr。
shared_ptr是一种引用计数的智能指针,它会自动记录指向的对象的引用次数,当引用次数为0时,自动释放内存。shared_ptr的定义方式为:shared_ptr<类型>指针变量名;例如:shared_ptr
unique_ptr是一种独占所有权的智能指针,它可以确保只有一个指针变量指向对象,并且当指针变量离开作用域时,自动释放内存。unique_ptr的定义方式为:unique_ptr<类型>指针变量名;例如:unique_ptr
智能指针的主要使用场景包括:
函数指针是指向函数的指针变量,可以将函数名作为参数传递给函数指针,从而实现函数的动态调用。函数指针的定义方式为:返回类型 (*指针变量名)(参数列表);例如:int (*p)(int, int);定义了一个名为p的指向返回值为int,参数列表为int和int的函数指针变量。
函数指针的主要使用场景包括:
总之,指针、智能指针和函数指针都是C++中非常重要的数据类型,它们各自有着不同的定义和使用场景。程序员需要根据具体的需求来选择适合的指针类型,从而实现代码的高效和灵活。
具体使用举例
下面分别以指针、智能指针和函数指针为例,举例说明它们的具体使用场景和用法:
指针的一个常见使用场景是动态内存分配和释放。例如,程序需要在运行时动态创建一个数组来存储数据,可以使用new运算符分配内存,然后使用指针来访问这个数组:
int size = 10;int *arr = new int[size];for (int i = 0; i < size; i++) { arr[i] = i;}delete[] arr; // 释放内存
指针的另一个常见使用场景是传递函数参数。例如,程序需要交换两个变量的值,可以使用指针作为函数参数来实现:
void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp;}int main() { int a = 1, b = 2; swap(&a, &b); return 0;}
智能指针的一个常见使用场景是动态内存分配和释放。例如,程序需要动态创建一个对象并使用,可以使用智能指针来管理内存,从而避免内存泄漏:
class MyClass {public: MyClass() { cout << "MyClass constructor" << endl; } ~MyClass() { cout << "MyClass destructor" << endl; }};int main() { shared_ptr p(new MyClass()); return 0;}
智能指针的另一个常见使用场景是避免空指针的问题。例如,程序需要调用一个函数并返回一个指针,但是有可能函数返回的是空指针,这时可以使用智能指针来判断指针是否为空:
c
unique_ptr create_int() { int *p = new int(123); return unique_ptr(p);}int main() { unique_ptr p = create_int(); if (p) { cout << *p << endl; } else { cout << "null pointer" << endl; } return 0;}
函数指针的一个常见使用场景是回调函数。例如,程序需要实现一个排序算法,可以通过函数指针来指定排序的方式:
arduino
void bubble_sort(int *arr, int n, bool (*cmp)(int, int)) { for (int i = 0; i < n - 1; i++) { for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) { if (cmp(arr[j], arr[j + 1])) { swap(arr[j], arr[j + 1]); } } }}bool ascending(int a, int b) { return a < b;}bool descending(int a, int b) { return a > b;}int main() { int arr[] = { 3, 1, 4, 1, 5, 9,2, 6, 5, 3 }; int n = sizeof(arr) / sizeof(int); bubble\_sort(arr, n, ascending); for (int i = 0; i < n; i++) { cout << arr\[i\] << " "; } cout << endl; bubble\_sort(arr, n, descending); for (int i = 0; i < n; i++) { cout << arr\[i\] << " "; } cout << endl; return 0; }```csharp上面的代码定义了两个比较函数ascending和descending,然后将它们作为函数指针传递给bubble_sort函数,从而实现升序和降序两种排序方式。
c++中并发编程具体如何实现
在C++中,可以通过多线程来实现并发编程。C++标准库提供了一个线程库
,其中包含了创建和管理线程的类和函数。
通过创建多个线程,可以在不同的线程中执行不同的任务,从而实现并发编程。可以使用std::thread
类创建一个新线程,将需要在新线程中执行的函数作为参数传递给std::thread
类的构造函数。
例如,下面的代码展示了如何使用std::thread
类来创建一个新线程并在其中执行一个函数:
cpp
#include #include void myFunction() { std::cout << "This is myFunction" << std::endl;}int main() { std::thread myThread(myFunction); myThread.join(); return 0;}
在上面的代码中,myFunction
函数会在新线程中执行。myThread.join()
会等待新线程执行完毕,然后程序才会继续往下执行。
另外,C++11还提供了一个原子类型std::atomic
,它可以保证在多线程并发操作时的原子性,从而避免了多线程竞争导致的数据不一致问题。C++11还提供了一个互斥量std::mutex
和一个条件变量std::condition_variable
,可以用来实现线程同步和互斥操作。
除了C++标准库提供的多线程机制之外,还可以使用第三方库,比如Boost和Poco等,它们提供了更丰富的多线程功能,例如线程池、定时器、消息队列等,可以更方便地进行并发编程。
上面提到的相关类型,给出具体实现实例
下面是一些具体实现实例:
std::thread
创建多个线程并执行不同的函数cpp
#include #include #include void function1() { std::cout << "Thread 1 is running" << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); std::cout << "Thread 1 finished" << std::endl;}void function2() { std::cout << "Thread 2 is running" << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000)); std::cout << "Thread 2 finished" << std::endl;}int main() { std::thread t1(function1); std::thread t2(function2); std::cout << "Main thread is running" << std::endl; t1.join(); t2.join(); std::cout << "All threads finished" << std::endl; return 0;}
在上面的代码中,我们创建了两个线程,分别执行function1
和function2
函数。std::this_thread::sleep_for
函数可以让线程休眠指定的时间。t1.join()
和t2.join()
语句会等待线程t1
和t2
执行完毕后,程序才会继续往下执行。
std::atomic
保证多线程操作的原子性cpp
#include #include #include std::atomic counter(0);void increment() { for (int i = 0; i < 10000; ++i) { ++counter; }}void decrement() { for (int i = 0; i < 10000; ++i) { --counter; }}int main() { std::thread t1(increment); std::thread t2(decrement); t1.join(); t2.join(); std::cout << "Counter = " << counter << std::endl; return 0;}
在上面的代码中,我们创建了两个线程t1
和t2
,分别执行increment
和decrement
函数。counter
是一个std::atomic
类型的变量,可以保证多线程操作时的原子性,从而避免了多线程竞争导致的数据不一致问题。
std::mutex
和std::condition_variable
实现线程同步和互斥操作cpp
#include #include #include #include std::mutex mutex;std::condition_variable cv;bool ready = false;void worker_thread() { std::unique_lock lock(mutex); while (!ready) { cv.wait(lock); } std::cout << "Worker thread is running" << std::endl;}int main() { std::thread worker(worker_thread); std::cout << "Main thread is running" << std::endl; { std::lock_guard lock(mutex); ready = true; } cv.notify_one(); worker.join(); std::cout << "All threads finished" << std::endl; return 0;}
std::lock_guardstd::mutex lock(mutex); 这句的作用是什么
std::lock_guard
是一个RAII风格的互斥锁保护类,用于保护一个临界区,以确保同一时间只有一个线程可以访问该临界区。
lock_guard
在构造函数中获取互斥锁,在析构函数中释放互斥锁。因此,使用std::lock_guard
定义的对象,在作用域结束时,会自动释放互斥锁,避免了手动释放互斥锁的麻烦。
在上面的例子中,我们使用std::lock_guard
来保护ready
变量的读写操作,防止多线程访问时出现数据竞争的问题。当lock_guard
对象的生命周期结束时,互斥锁会自动释放,从而避免了程序员手动释放锁的操作。
函数、虛函数、纯虛函数与析构函数
函数是指一组执行特定任务的代码,可以接受参数并返回值。在C++中,函数可以用于封装重复使用的代码块,提高代码的可读性和可维护性。
虚函数是在基类中声明的,用virtual
关键字修饰的成员函数。虚函数可在派生类中重写(override)或重载(overload),实现运行时多态性。使用虚函数可以让基类指针或引用调用派生类的成员函数,实现动态绑定。
纯虚函数是在基类中声明的,没有函数体的虚函数,即在函数声明语句后面加上=0
。派生类必须重写所有纯虚函数,否则该派生类也是抽象类。使用纯虚函数可以实现接口(interface),即只声明不定义成员函数。
析构函数是类的特殊成员函数,用于在对象销毁时执行清理工作,例如释放内存、关闭文件等。析构函数的命名规则为~类名()
,不接受参数,不返回值。析构函数在对象销毁时自动调用,不需要显式调用。
运用场景:
举下具体例子
下面是一个简单的例子,展示了函数、虚函数、纯虚函数和析构函数的使用场景:
c++
#include #include using namespace std;// 基类class Animal {public: // 普通成员函数 void eat(const string& food) { cout << "Animal eats " << food << endl; } // 虚函数 virtual void move() { cout << "Animal moves" << endl; } // 纯虚函数 virtual void sound() = 0; // 析构函数 virtual ~Animal() { cout << "Animal is destroyed" << endl; }};// 派生类1class Dog : public Animal {public: // 重写虚函数 void move() override { cout << "Dog runs" << endl; } // 实现纯虚函数 void sound() override { cout << "Dog barks" << endl; } // 析构函数 ~Dog() { cout << "Dog is destroyed" << endl; }};// 派生类2class Cat : public Animal {public: // 重写虚函数 void move() override { cout << "Cat climbs" << endl; } // 实现纯虚函数 void sound() override { cout << "Cat meows" << endl; } // 析构函数 ~Cat() { cout << "Cat is destroyed" << endl; }};int main() { Animal* ptr_animal = new Dog(); // 派生类对象可以赋给基类指针 ptr_animal->eat("meat"); // 调用基类函数 ptr_animal->move(); // 调用派生类函数 ptr_animal->sound(); // 调用派生类函数 delete ptr_animal; // 调用派生类析构函数 ptr_animal = new Cat(); // 派生类对象可以赋给基类指针 ptr_animal->eat("fish"); // 调用基类函数 ptr_animal->move(); // 调用派生类函数 ptr_animal->sound(); // 调用派生类函数 delete ptr_animal; // 调用派生类析构函数 return 0;}
在这个例子中,Animal
是一个基类,Dog
和Cat
是两个派生类,都继承了Animal
。Animal
中有一个普通成员函数eat()
,一个虚函数move()
,一个纯虚函数sound()
,以及一个析构函数~Animal()
。Dog
和Cat
都重写了move()
和sound()
,并实现了各自的析构函数。在main()
函数中,我们创建了一个Dog
对象和一个Cat
对象,并通过基类指针调用它们的成员函数,包括eat()
、move()
和sound()
。注意,派生类对象可以赋给基类指针,这样就可以通过基类指针调用
c++ 初始化列表
C++的初始化列表是用于初始化成员变量的一种方式,可以在构造函数中通过初始化列表来对类的成员变量进行初始化。
下面是一个简单的例子:
c++
class Person {public: Person(int age, std::string name) : age_(age), name_(name) {}private: int age_; std::string name_;};
在这个例子中,构造函数使用初始化列表来对age_
和name_
成员变量进行初始化。注意,成员变量的初始化顺序与它们在类中的声明顺序一致,而不是在初始化列表中的顺序。
初始化列表的使用场景包括:
需要注意的是,如果成员变量没有被初始化列表初始化,它们将使用默认构造函数进行初始化,如果没有默认构造函数,会导致编译错误。同时,初始化列表不能对static成员变量进行初始化。
关键词:
首搭长城Hi4哈弗新能源销售网络官宣命名“哈弗龙网”:两新车将问世
昆船智能(301311)03月27日在投资者关系平台上答复了投资者关心的问题。
陕西省青少年自由搏击联赛渭南分赛区落幕
近日,湖南科技大学根据食堂消费大数据,对在食堂消费次数、平均消费额度低的2000余名学生发放餐补,无需申请,不公布名单,直接充入餐卡,全
1、这是阿米斯魔符sigilofameth里面的符号可能是希伯来文,按照一定的数学规律可以得到七个天使的名字,各代
talkSPORT:如果热刺打来电话邀请德泽尔比,他不太可能答应,热刺队,布莱顿,总冠军,德泽尔比,足球竞赛,英国足球,英格兰足球,安东尼奥·孔蒂,tal
1、输入账号和密码登录YY之声。2、要进入YY频道,您可以输入YY频道号码,然后按enter键进入,或者您希望进入您之前
据美媒Heavy报道,尼克-纳斯和猛龙可能在本赛季后分道扬镳。而据联盟一位高管表示,猛龙很有可能会对乌度卡感兴趣。本赛季,乌度卡因违反凯尔
患病住院为何遭保险公司拒赔投保“如实告知”方可避免难理赔---极目新闻联合湖北省银行业保险业纠纷调解中心选取部分典型案例为市民答疑解惑,
灵活就业人员如何提取住房公积金?一、灵活缴存人账户存储的资金可以提取吗?答:可以。缴存人可申请办理专用性提取和非专用性提
近日,笔者获悉,东风风行旗下的紧凑型SUV,新款雷霆上市,新车推出7款车型,笔者将其名称和售价整理如下:风行雷霆(图片|配置|询价)2023款430You
济民医疗3月24日发布公告,公司于近日收到国家药品监督管理局颁发的关于平衡盐溶液(供灌注用)的《药品注册证书》。公告显示,平衡盐溶液冲洗剂
央视网消息:由内蒙古自治区人民政府主办的2023年春季大型招聘会3月25日在包头市举行,共有1093家企业提供就业岗位5 71万个。本次招聘会采取线
1、当我们贴近自然的真实与伟大,才知人的微不足道却依然坚韧;当我们以微笑面对那张质朴的脸,才知道心与心之间的距离,就在那微笑之间!2、明
宁沪高速(600377)(600377):日常关联交易公告3月26日,宁沪高速发布日常关联交易公告。前次日常关联交易的预计和执行情况(单位:万元):关联
当我还在跟ChatGPT吹牛尬聊时,有人已经在拿它操控机器人了。不是别人,正是OpenAI的金主爸爸、不久前刚拿Chat
画师:memeno投稿时间:2023年03月25日18:58作品lD:106548795画师ID:62635184作品尺寸:1888px*2673pxhttps: www pixiv net users 62635184https
起重电磁铁吊具是一种常用的起重工具,它可以通过电磁吸力将钢板等物体吊起,便于运输和装卸。下面我们来介绍一下起重电磁铁吊具在吊运钢板方
1、万里长城是中国古代在不同时期为抵御塞北游牧名族侵略而修建的,是古代重要的军事系统工程。现存的长城遗迹主要始建于14世纪的明长城。万里
河南广电·大象新闻记者张超飞河南广电融媒体记者郭文静 文图视频【核心提示】给孩子报了少儿搏击课程,仅上课20余次搏
【通通来了】“通通”答疑第二期
07月30日晋中前往铁岭出行防疫政策查询-从晋中出发到铁岭的防疫政策(数据来源:本地宝)1、出晋中-:非必要不出省,尤其
寒食节和清明节的区别寒食节和清明节的不同之处一、时间不同1 寒食节,也叫禁烟节、冷节、百五节,是农历冬至后的第105天,在清明节的前一、两
大河网讯“里面大到超乎想象,被惊艳到了!”“很棒,特别是超大的球幕影院一定要去看,很震撼。”“一天时间都不够用,准备二刷”……近日,
周五A股市场走势分化,沪指震荡下行,而创业板指维持红盘整理。《大众证券报》读者俱乐部的朋友们感慨,老股民的很多投资方式都在逐渐失效,正